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教你如何做出MG動畫的八個小技巧

時間:2020-04-13 00:00:00 點擊:872

  鄭州MG動畫是現在十分盛行,常常能夠看到,可是并非全部MG視頻都能把圖形運動做到一無可取,小編在這里簡略的總結了一下,在MG動畫中怎樣把圖形運動做得舒暢而不別扭,有訛奪之處,還請見諒補償。

  一、重要的加速度

  在MG動畫中,一般要拒絕勻速運動。勻速運動在實踐日子中并不多見,相反,咱們日子的國際處處都是力的相互作用,因而幾乎全部的運動都有加速度,速度都是在改動的。因而,請讓運動的圖形遠離勻速運動,這是根本的。

  二、彈性

  讓運動的圖形具有彈性,幾乎全部優(yōu)異的MG著作都會用到的tips之一。這樣的運動讓你感覺到柔軟的美感,而不是突兀的遽然連續(xù)。

  三、推延

  物理國際中,有重量的東西就具有慣性。而在MG動畫里,咱們常常運用慣性或推延來豐富運動圖形的運動。例如拖尾運動。

  四、隨機

  隨機,物理國際中的集體存在的一種形狀。無論是方位、大小、角度、運動,隨機給人目不暇接而非千人一面的感覺,有利于豐富畫面。

  五、層次感

  在MG動畫里,為了增加畫面的細節(jié)以及豐富畫面使其不顯單調,咱們會給元素增加更多的細節(jié),或許增加元素的層次。

  六、運動潤飾

  在MG動畫中,有許多沒有實踐意義可是不可或缺的潤飾元素,常見的有焰火射線、圓環(huán)線等,這些元素存在的意義就是為了使畫面愈加豐滿。運動潤飾幾乎成了MG動畫的特征之一。

  七、模仿實踐

  一至四所講得都和實踐物理國際有關,但事實上,除了一至四這四點比較突出的,實踐物理國際還有千萬種運動,這些運動都可所以優(yōu)異的MG動畫參照模仿的政策。在AE中二維模仿物理國際,能夠運用“牛頓”插件。而現在也有很多人喜歡C4D中做MG,以抵達AE無法完畢的動畫。

  八、具有特征的轉場

  河南MG動畫中的轉場也是很有特征。常用辦法之一,以一個簡略的圖形運動,加以重復,再運用每個圖形運動的速度差、角度差、方位差或許時間差,來抵達特征十足的轉場作用。