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公司動態(tài)

標(biāo)題下面的線

簡述河南建筑漫游動畫制作的過程是什么!

時間:2020-08-27 00:00:00 點擊:1016

  簡述河南建筑漫游動畫制作的過程是什么!

  (一)故事劇本

  故事劇本是動畫的根底,在建筑漫游動畫制作進程中,要求將文字表述視覺化即劇本所描繪的內(nèi)容可以用畫面來表現(xiàn),特別是不具備視覺特征的描繪(如籠統(tǒng)的心思描繪等)是阻撓的,要求內(nèi)容無缺、思路清晰、邏輯合理,要規(guī)劃怎樣鏡頭,畫面中需求哪些元素等進程。

  (二)三維建模

  三維建模是通過三維制作軟件虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型,三維模型是三維動畫的肉體,也是制作建筑漫游動畫中的重要環(huán)節(jié),在建模進程中,需求樹立進場的校色和場景中呈現(xiàn)的物體,建模的魂靈是構(gòu)思,中心是構(gòu)思,是完畢動畫的根本保證。

  (三)動畫制作

  建筑漫游動畫的模型制作完畢后,依據(jù)分鏡頭劇本與動作規(guī)劃,運用已規(guī)劃的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段。動作與畫面的改動通過關(guān)鍵幀來完畢。

  (四)烘托

  三維動畫要通過烘托才調(diào)輸出,造型的究竟意圖是得到靜態(tài)或許動態(tài)效果圖,這些都需求烘托才調(diào)完畢,烘托器的選擇也對烘托圖像的質(zhì)量有影響,不同的烘托器對外表材料、燈火設(shè)置等都有不同的要求。

  (五)后期合成

  建筑漫游動畫制作的后期合成,需求將之前的所做的動畫片段,動態(tài)等材料,依照分鏡頭劇本的規(guī)劃,通過后期軟件進行修正,究竟生成動畫影視文件。